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设计模式学习总结-观察者模式

定义

Observer模式的意图是“定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新”。

从这段话里我们可以得到两个信息,如下:

1 观察者(具体执行操作的对象,有多个)
2 被观察者(顾名思义是被观察的对象,如果该对象发生某些变化则[……]

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